どうもこんにちは、relaxo(@relaxo_tbc)です。
ZModelerにあるedge Bevelってめちゃめちゃ便利ですよね~
こんな感じで、ピシッとしている裾に
 
ベベルをかけて
 
Dynamic SubDivをオンにすると
 
柔らかみをもった裾になります。
ベベルは愛用しているのですが……
たまに何もない空間が広がって、ベベルをかけているのに新たな面がつくられないことがあります。
 
という訳で、今回はZBrushで「ベベルをかけると何もなくなってしまう」時の対処法を紹介したいと思います。
ベベルをかけても面が生成されない! その原因と対処法
 
縁にクリースがついているメッシュ達です。
(ベルトや洋服の襟などです)
 
ベルトの縁にベベルをかけたいと思い、他のメッシュを非表示にしました。
 
ZModeler > edge > Bevel を縁にかけると……
何もない空間が広がってしまいました。
 
非表示解除をすると、ちゃんとベベルが適応されています。
つまり
ようです。
ベベルは掛けられるけど、非表示になっているメッシュがあると、新たにつくったベベルが見えなくなってしまうんですな。
(新たに生成されるベベルが別のポリグループだからなのかもしれません)
非表示がない状態であれば、ベベルをかけたところがしっかり見えるので、
 
ベルトのみをsplitで抜き出しました。
 
ZModeler > edge > Bevel でもいいんですが
クリースをかけたところだけにベベルを適応させたい場合には、Geometry > Crease でも可能です。
・Bevel をクリック
・ベベル幅を調整する時は「Bevel Width」のパラメータを左右させる
これで一発でベベルが適応されます。
ベベルをかけるには
・ZModeler > edge > Bevel 
・Geometry > Crease > Bevel(クリースがある場合)
の2パターンがあるってことですね。
ZModelerの使い方(簡単なヤツのみ)はこちらでも紹介しています。

 
								

 
						
						
						
												 
						
						
						
												 
						
						
						
												 
						
						
						
												 
						
						
						
												