ZbrushTips

【ZBrush】ライトの設定と3点ライト

どうもこんにちは、relaxo(@relaxo_tbc)です。

 

レンダリングの前に、「ライト」の位置を調整すると……

relaxo
relaxo
???

と、なることが多かったので調べてみました。

HOPBOX福井信明 著

のぶほっぷ先生の「ZbrushCore」本を読み返したら、「ライト」について分かりやすく解説されていました。

relaxo
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分かりやすい!

今回は本の知識を、自分のフィギュアのレンダリングに活用させていただきました。

D猫さん
D猫さん
詳細が知りたい方は本を読もう!

初心者が、ZBrushの基本動作を習得するのに良書です。kindleだと安い!

 

本記事はZBrushでの「ライトの設定」について紹介します。

ライトの設定方法

ライトの位置

ライトのパネルを開きます。

「白い球のオレンジの点」がライトの位置です。

オレンジの点をドラッグするとライト位置を移動させられます。

ライト位置が決まったら、「BPR」をクリックします。

ライトの位置が真上だとこんな感じ。

ライトの位置が真後ろだとこんな感じになります。

真後ろにするには、オレンジの点をクリックすると、ライト位置が真後ろになります。

 

影の設定

まず

影が強いので、

レンダリング内の「BPR影設定」「角度」を90に変更。

最初のものより影が柔らかくなっています。

「角度」ライトの照射角度です。数値が小さければ、狭く強くライトを当て、数値が大きければ、広く柔らかくライトが当てられます。
D猫さん
D猫さん
欲しい効果に合わせて角度を変えるといいかも

 

「BPR影設定」「レイ」を100に。さらに柔らかい影になりました。

「レイ」影を滑らかにする効果があります。ただ数値をあげるとレンダリング時間も長くなります

 

アンビエント(環境光)

「ライト」の中の「アンビエント」環境光です。

ライトではなく全体が明るくなります。

D猫さん
D猫さん
ライトの基本設定はこんな感じだよ! 次からは応用してみよう

 

物撮り、ポートレート撮影っぽく3点ライトをつかってみる

ライトに関するツイートを読んで、

relaxo
relaxo
レンダリングにも活用できるのでは?

と、思いました。

物撮りやポートレート撮影にはライトは2点、3点使いますもんね。

 

D猫さん
D猫さん
実際にやってみると 

2点ライトで光を当てています。

物の形を分かりやすくする効果があります。

2個目のライトは「電球アイコン」オンにしてから位置を決めています。

 

3点目のライトは真後ろから、オレンジ色のライトを当てています。

relaxo
relaxo
これは面白い!

 

物の縁にライトの光が反映されるので、ライトの色を変えると色んな効果が得られます。

キャラクターに合うライトの色で当てることもできますね。

 

 

真後ろのライトが強かったので、少し弱めて、

 

できました!

relaxo
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ライトの設定でかなり印象が変わる!

 

ライトだけでもレンダリングに色々な効果がもたらすことが分かりました。

ポートレート撮影(カメラとかライトとか)の知識が、レンダリングに応用できそうな感じですよね。

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